Pazartesi, Nisan 29, 2024

Skyrim için DLSS 3 modu yapılıyor

Bunu Kaçırma

Diğer İçerikler

NVIDIA DLSS 3 teknolojisi, ya da diğer adıyla Frame Generation (Kare Üretimi), GDC 2023 etkinliğinde en son Streamline SDK güncellemesinin bir parçası olarak topluluğun kullanımına açılmıştı. Bu gelişmeyle birlikte birçok geliştirici ve mod yapımcısı da bu aracı kullanabilme imkanı buldu. Son dönemde oldukça etkileyici işler yapan PureDark adlı mod yapımcısı, daha önce Elden Ring için yaptığı DLSS 2 (Super Resolution) modundan sonra Skyrim için kolları sıvadı.

DLSS 3, Elden Ring için GeForce RTX 4070Ti GPU üzerinde %68.5 oranında performans artışı sağlamasıyla dikkat çekiyor. Üstelik bu fark, DLSS 2 devreye girmeden önce ortaya çıkıyor. Ancak burada bir sorun var, zira görüntü kalitesi beklenenin altında kalıyor. Mod yapımcısı PureDark da bu sorunu çözmek üzere daha önce DLSS 2 teknolojisini başarıyla uyguladığı Skyrim ve Fallout 4 motoru üzerinde çalışmaya geri dönüyor.

PureDark, Skyrim üzerinde DLSS 3 kullanarak sorunun nereden kaynaklandığını anlamaya çalıştığını belirtiyor. Bu proje üzerinde halen çalışmakta olan yapımcı, eğer Skyrim üzerinde DLSS 3 uygulamayı sorunsuz şekilde başarabilirse Elden Ring için sorunun nerede olabileceğini anlayabileceğini tahmin ediyor.

Skyrim her ne kadar 10 senelik bir oyun da olsa çıktığı dönemden bu yana görsel etkileyiciliğinden hiçbir şey kaybetmiş değil. Ancak modlarla geçrekten çok farklı bir noktaya taşınan oyun halen mod tutkunlarının gözdelerinden biri. Bazı mod tutkunları binlerce modu üst üste çalıştırarak RTX 4090’ı bile zorlamayı başarıyor, ancak DLSS 3 ile aldıkları kare hızları tekrar 100FPS’in üzerine çıkabilir.

Yeni Eklenenler

Yeni Eklenenler