Home Oyun Haberleri 2022 yılını tanımlayan oyunlar

2022 yılını tanımlayan oyunlar

0
2022 yılını tanımlayan oyunlar

2022 yılı oyun sektöründe oldukça dolu geçti. Bu yıl sektörde işçi hareketleri, stüdyoların ve yayıncıların konsolidasyonu, abonelik hizmetlerinin yükselişi ve büyük çaplı oyunların sızıntıları dahil olmak üzere birçok olaya şahit olduk. Bu yüzden 2022 yılında yaşanan bir dizi olayın yanında en çok dikkate değer ve bu yılı tanımlayan oyunları sizler için derledik. 

Marvel Snap 

Marvel Snap, Diablo Immortal’ın ideolojik karşıtı olarak karşımıza çıktı. Her iki mobil oyun da bu yıl piyasaya sürüldü. Diablo Immortal, Haziran ayında ve Marvel Snap, Ekim ayında piyasaya sürüldü ve her iki oyunda farklı sebeplerle büyük ilgi topladı. Diablo Immortal’da oyuncular, karakterin teçhizatının tamamen geliştirmek için yaklaşık 50,000 dolar harcamaları gerektiğini ve oyunun mikro ödemeler konusunda çok abartılı olduğunu dile getirdi. 

Öte yandan Marvel Snap, hızlı ve stratejik oynanışıyla birlikte neredeyse herkes tarafından beğenildi. Oyuncular, güncel ekonomik sıkıntılara rağmen oyunların para kazanması gerektiğini ve yayıncı ile oyuncu arasında düzenli bir alışveriş olması gerektiğini anlıyor. Marvel Snap, oyunculara sağılması gereken bir para kaynağıymış gibi bakmayarak bir oyunda mikro ödemelerin nasıl olması gerektiğini gözler önüne serdi. 

Stray 

Bağımsız olarak geliştirilmiş bir oyun ile büyük bütçeli bir oyunu ayırmanın en kolay yolu, oyunların nasıl göründüklerine bakmaktı ancak günümüzde bu farkı ayırt etmek giderek zorlaşıyor. Günümüzde hala lo-fi estetiğiyle harika oyunlar yaratan geliştiriciler var ancak modern oyun yapma araçları, küçük ekiplerin de büyük stüdyolarla rekabet edebilecek oyunlar yapmasına olanak sağladı. Bunun en büyük örneklerinden biri olan Stray, siberpunk bir şehirde evinin yolunu bulmayan çalışan bir kedinin macerasını bizlere yaşattı. Stray, bağımsız yapımlar ve büyük bütçeli oyunlar arasındaki ince çizginin ne kadar belirsizleştiğini bizlere gösterdi. 

Ghostwire: Tokyo

Bu yıl Ghostwire: Tokyo’yu unutulmaz yapan şey bu tür bir oyunun ne kadar nadir olduğudur. Birçok popüler oyun, geri dönmenizi ve çoğunlukla ödeme yapmanızı sağlamak için her şeyi tüketecek şekilde tasarlanmıştır. Ghostwire: Tokyo için ise durumlar çok daha farklı, gereksiz gösterişe yer vermeyen oyun, yüksek bütçeli bir oyun özeniyle basit bir aksiyon deneyimini bizlere sunuyor. 

Dwarf Fortress 

2006’da piyasaya sürülen oyun, 2022 yılının en büyük başarılarından biri olarak yer ediyor. Dwarf Fortress, bu yıl büyük bir güncelleme aldı ve satış tahminlerinin çok daha üstünde bir başarı sergiledi. Bu durumun sonucu olarak geliştiriciler, oyunu uzun süre güncel ve canlı tutmayı planlıyor. Büyük güncellemelerden bahsetmişken No Man’s Sky’ın da bu konuda yine beklentilerin üstüne çıktığından söz etmeliyiz. 

Elden Ring

Empire Magazine ile yapılan bir röportajda, HBO’nun yakında çıkacak olan The Last of Us’ın dizi sorumlusu Craig Mazin, oyunun anlatımını “video oyunlarında şimdiye kadar anlatılmış en iyi hikaye” şeklinde tanımladı. Tek bir oyunun hikayesine dair düşünceler kişiden kişiye değişebilir ancak kimi zaman video oyunlarının bize en iyi hikayeyi sunduğu bir gerçek. Bu yıl oyun dünyasında Elden Ring, en başarılı hikayelerden birini anlattı ve oyuncular arasındaki en unutulmaz anları yaşattı.

Overwatch 2

Activision Blizzard, son dönemde manşetten düşmeyen yayıncılar arasında yer alıyor. Geçtiğimiz sene yaşanan taciz ve ayrımcılık davalarına ek olarak, bu yıl Microsoft’un şirketi 68.7 milyar dolara satın almayı planladığı haberiyle birlikte tekrardan gündeme çıktı. 

Activision Blizzard, Kuzey Amerika’nın ilk video oyun sendikasına sahip olduğunu iddia edemeyecek olsa da 2022 yılında en çok sendikaya sahip olduğunu söyleyebilir. İşten çıkarmalar, işi bırakmalar ve NLRB’ye yapılan şikayetlerle sonuçlanan sendika bozma girişimlerinden sonra Raven Software ve Blizzard Albany’deki Kalite Güvence departmanları ezici bir çoğunlukla sendikaların lehine oy kullandı. Tıpkı Winston’ın Overwatch kısa animasyonlarında daha fazla kahramana ihtiyaç duyduğunu talep etmesi gibi işçiler sendika çağrılarına kulak verdi. 

God of War Ragnarök 

God of War Ragnarök, PlayStation tarihinin en hızlı satan birinci parti oyun oldu ve ilk haftasında beş milyondan fazla kopya sattı. En İyi Aksiyon/Macera, En İyi Anlatım ve En İyi Performans dahil olmak üzere bu yıl gerçekleştirilen The Game Awards’da altı ödüle layık görüldü. Ragnarök, özel oyunların hala daha ne kadar önemli olduğunu gözler önüne serdi. Öte yandan Microsoft, kendi birinci parti oyunlarını toparlamaya çalışıyor ve bunun için bir servet harcıyor. 

Splatoon 3

Splatoon 3, Eylül ayında piyasaya sürüldü ve muhtemelen Nintendo’nun nişancı serisinin en göze çarpan oyunu oldu. Harika bir oyun olmasına rağmen Splatoon 3, oldukça sessiz bir tepkiyle karşı karşıya kaldı. Bu durumun birçok nedeni olabilir ancak oyuncuların canlı hizmet nişancı oyunlarından bir nebze olsun yorulduğunu göz önüne almak lazım. Splatoon 3, bir süre önce piyasaya sürülen Overwatch 2 ve düzenli güncelleme alan Epic’in popüler battle royale oyunu Fortnite’a karşı ayakta duruyor. 

Atari 50

2022 yılı, geliştiricilerine ve yayıncıların eski oyunları modern izleyiciler için nasıl canlı tuttuklarına dair birçok güzel örneği önümüze sundu. Bunun en güzel örnekleri arasında Atari 50 yer alıyor. Ayrıca Square Enix, kült yapım Chrono Cross ve Live a Live’ın yeni versiyonlarını yayınlarak bu listeye katıldı. Sega, oyun salonu deneyimini el boyutuna taşıyan yeni bir alet çıkardı ve içine orijinal video oyunu Spacewar’u bile ekledi. 

Oxenfree

Netflix’i ciddi bir oyun yayıncısı olarak düşünmeye başlamamızın zamanı geldi. Netflix’in Riot Games’in mobil cihazlara özel oyunlarını ve Oxenfree’nin geliştiricisi Night School Studio’yu satın almasıyla birlikte mobil oyun sektöründe ciddi bir rakip olmaya başladığına şahit olduk. Netflix, Desta: The Memories Between, Into The Breach, BAFTA ödüllü Before Your Eyes ve Spiritfarer gibi mobil oyun sektöründe kaliteli yapımları karşımıza çıkarıyor. 

Ayrıca Netflix, Boss Fight Entertainment ve Next Games’i satın almasının yanı sıra Helsinki’de yeni bir stüdyo kurarak şirket içi geliştirici kadrosunu da büyüttü. Güncel olarak Netflix bünyesinde 55’in üzerinde oyun geliştirildiği biliniyor ve bunların hepsinin de mobil oyun olmadığının altı çiziliyor. 

GTA VI

Bu yılın en bomba haberlerinden biri henüz piyasaya sürülmemiş bir oyundan geldi. Eylül ayında 90 farklı videodan oluşan benzeri görülmemiş büyüklükte bir sızıntı, bir sonraki Grand Theft Auto’nun ilk görüntülerini gözler önüne serdi. 2013 yılında piyasaya sürülen GTA V, en çok satan ikinci video oyunu ünvanına sahip durumda. Bu başarıya sahip olan bir oyunun da devam oyunu büyük bir hevesle bekleniyordu. Bu yaşanan talihsiz ve büyük sızıntının ardından stüdyo, sızıntıların bir sonraki Grand Theft Auto oyununun geliştirme sürecini etkilemeyeceğini ve işlerin planlandığı gibi gideceğini açıklamıştı. Ayrıca, GTA VI’nın 2024 yılında çıkış yapacağını öne süren raporlar da mevcut.