Home Oyun Haberleri Harika oyunlardaki gereksiz bölümler

Harika oyunlardaki gereksiz bölümler

0
Harika oyunlardaki gereksiz bölümler

Başarılı bir video oyun yapmanın ve bir düzine başarılı geliştiriciyi bir araya getirmenin ne kadar zor olduğunu biliyoruz. Saatler sürecek bir oyunun her anını başarılı yapmak kolay bir iş değil. Bu sebeple, tüm zamanların en iyi oyunlarında bile bazen gereksiz ve doldurma bölümler yer alabiliyor. Harika oyunlarda bulunan gereksiz 10 bölüme hep beraber bakalım. 

MJ & Miles’ın Gizli Görevleri – Spider-Man 

Insomniac tarafından geliştirilen Spider-Man, tüm zamanların en büyük süper kahraman oyunlarından biri olarak yer alıyor. 

Geliştirici, oyunun tamamen Spider-Man odaklı olmasını istemediği için Mary Jane Watson ve Miles Morales’i canlandırdığınız bir dizi zorunlu gizli görevi oyuna ekledi. Spider-Man dışı bir karakterle oynamak zorunda kalmak ve gizli görevlerdeki yapay zekanın kötülüğü sebebiyle bölümün sürekli yeniden başlaması birçok oyuncunun sinirlerini bozdu. Neyse ki, Miles Morales olarak oynadığımız spin-off oyununda bu tarzdaki zorunlu görevler oyunda yer almıyor. 

Araba kovalamacası sırasındaki nişancı bölümleri – Yakuza

Yakuza serisi, çılgın mini oyunları ve komik alt hikayeleri ile tanınır fakat oyunun asıl odak noktası sonsuz bir haydut ordusuyla dövüşmenizdir. Geliştirici ve yayıncı Sega, Yakuza 0 ve Yakuza Kiwami’ye baş karakter Kiryu’nun hızlı bir araba kovalamacası sırasında neredeyse bitmeyen düşman konvoylarına karşı ateş etmesi gerektiği bir bölüm ekledi. Oyundaki geleneksel dövüş mekaniklerinden çok farklı olan bu bölüm, çok zor olması ve kontrol noktalarının yetersiz olması gibi bir dizi sorun sebebiyle oyuncuları canından bezdirdi. Oyunculardan gelen geri bildirimleri dinleyen Sega, yeni Yakuza oyunlarında bu bölümlere yer vermedi. 

Chapter 13: Redemption – Final Fantasy XV

Final Fantasy, yemyeşil devasa dünyaları keşfetmeye ve düşmanlarla savaşmaya odaklanan bir RPG serisidir. Final Fantasy XV’de, kendi içinde küçük bir Resident Evil bölümü yaratılan Chapter 13: Redemption’da, oyunun baş kahramanı Noctis’in tüm silahları ve güçleri elinden alınıyor. Oyuncular, 2-3 saatlik bir süre boyunca kabus gibi bir labirentin içinde peşlerinden gelen korkutucu düşmanlardan kaçmaya çalışıyorlar. Oyunculardan gelen büyük tepkiler üzerine Square Enix, yayımladıkları bir yamayla bu bölümü zorunlu olmaktan çıkardı. 

Yüzen Adalar – Tomb Raider II 

Oyunun son seviyelerinden biri olan Yüzen Adalar, ilk bakışta tamamlanmamış bir bölüm gibi gözüküyor. Tuhaf mimarisiyle oyunun geri kalanından estetik olarak çok farklı duran bu bölümde, fizik kurallarına aykırı gelen yeşim taşı heykelleri ve yüzen adalar bulunuyor. Lara’nın tarikat lideri Marco Bartoli’yi yakalamak için bir portala girdiğini görüyoruz ve hikayenin daha sonrasına dair bir bilgimiz bulunmuyor.

Fair Play Görevi – Mafia

Mafia, birçok oyuncunun adım adım gangster olma fantezisini gerçekleştirmesini sağlayan bir oyun olmuştu. Oyunda araç kullanmak oldukça zevkli olsa da kimse Mafia’da yarışa katılmayı hayal etmiyordu. Mafia’nın beşinci görevi olan Fair Play’de, oyuncular inanılmaz zor olan bir yarışa katılmaya zorlanıyor ve görevi geçmek için birinci olmaları gerekiyor. Neyse ki Mafia Definitive Editon’da, bu saçma derecedeki zor olan görev tekrar düzenlendi. 

Xen – Half-Life

Half-Life, inkar edilemez bir şekilde en çığır açan oyunlardan biri olarak akıllara kazındı. Oyunun son bölümlerinden biri olan Xen’de, uzaylı boyutuna geçiş yapılıyor. Bu bölümde oyunun geri kalanına kıyasla çok daha farklı bir yapı olan yüzen platformlar yer alıyor ve düşük yerçekimi sayesinde Gordon çok daha uzak mesafelere atlayabiliyor. Bölüm oldukça kısa olsa da zorluğu sebebiyle, bölüm sonunda ağrıyan bir başparmakla baş başa kalıyorsunuz. 

Yiga Klan Sığınağı – The Legends of Zelda: Breath of The Wild 

The Legend of Zelda: Breath of The Wild, oyunculara görevleri istedikleri gibi tamamlama özgürlüğü veren nadide bir oyundur. Oyunda yer alan Yiga Klan Sığınağı, çok yetenekli oyuncular tarafından “teknik” olarak geçilebiliyor olsa da aslında bu bölümü gizlilik odaklı olarak geçmeniz gerekiyor. Tespit edilirseniz son seviye boss’lardan daha zorlu olan bir savaş içine girmeniz gereken bu bölüm, birçok oyuncu tarafından en sinir bozucu bölüm olarak görülüyor. 

Gummi Gemisi – Kingdom Hearts

Kingdom Hearts oyunları, oldukça yaratıcı ve görsel olarak çarpıcı bir RPG olarak akıllarda yer etmiş durumda. Dünyalar arası seyahat eden oyuncular, Gummi gemisine pilotluk yaparken bir yandan karşılarına çıkan düşmanları alt etmeliler. Yolculuk sırasında bir düşman tarafından alt edilirseniz tüm bölümü baştan başlamanız gerekiyor. Kingdom Hearts serisinde, Gummi gemisine pilotluk ettiğimiz kısımlar oyuncular tarafından en gereksiz bölümler olarak hatırlanıyor. 

Taret Bölümü – Dead Space

Geliştirici, nedenini anlayamadığımız bir şekilde oyunun dördüncü bölümü olan “Obliteration Imminent”e rastgele birçok taret bölümü eklemişti. Oyunun baş kahramanı Isaac Clarke’ın, Ishimura’nın gövdesini parçalamadan önce yaklaşan asteroitleri taretle ateş ederek yok etmesi gerekiyordu. Normal zorlukta bile inanılmaz derecede zor olan bu bölüm aynı zamanda oyuncunun, oyunun atmosferinden kopmasına ve sıkılmasına da sebep oluyor. 

House of Wu Görevi – True Crime: Streets of L.A. 

True Crime: Streets of LA, Los Angeles’daki yeraltı organize suç dünyasını keşfettiğimiz bir aksiyon oyunuydu. Oyunun son görevlerinden biri olan “House of Wu” görevinde, Ancient Wu ile yapacağınız boss savaşından önce bir anda zombiler, kafatası suratlı iblisler ve hayaletler karşınıza çıkıyor. Oyunun bu noktasına kadar doğaüstü bir şeylerle karşılacağını bilmeyen oyuncular bu görevi saçma ve gereksiz olarak anıyor.