Diablo Immortal, çıktığından beri uzun tartışmalara neden oldu ve insanlar oyunun beklenenden daha iyi olmasına rağmen mikro satın alımların kesinlikle olabileceğin en kötüsü olduğu konusunda hemfikir. Bu büyük hayal kırıklığı nedeniyle Metacritic puanları yerlerde sürünüyor ancak Blizzard hala “şimdiye kadarki en büyük çıkıştan” memnun.
Bu sefer ücretsiz oynayanlar için yeni bir kabus ortaya çıktı. Ödeme yapan oyuncular ve para ödemeyen oyuncular arasında güç eğrisinde büyük farklılıklar olduğu zaten biliniyordu, ancak zamanla daha fazla insan oyunda “gizli limitler” olduğunu bildirmeye başladı. Bunlar karakterin seviye sınırı olan 60 veya açıkça ifade edilen belirli bir demirci seviye sınırı gibi değil, oyuncuların daha fazla ganimet almasını hiçbir uyarı olmaksızın engelleyen daha sinsi sınırlar.
Videoda çok net bir şekilde açıklandığı gibi ne kadar oynarsanız oynayın, oyuna tonlarca para vermediğiniz sürece level atlama, ganimet, görevler ve nihayetinde güce erişme konusunda ciddi engeller var. Diablo’nun özünde gerçekten hak eden azimli oyuncular için çabanın hakkını veren kazanımlara dayalı bir oyun olduğunu düşünürsek, böyle bir yaklaşım gerçekten de oldukça garip ve sinir bozucu.