Bugünlerde yakında çıkacak olan bilimkurgu korku oyunu The Callisto Protocol’den pek çok haber duyuyoruz. Yeni tasarım yaklaşımlarının ortaya çıkmasıyla, insanlar çılgınca korkmak için daha da heyecanlanıyor. Bugünkü haber ise oyunun savaş sahnelerine yaklaşımıyla ilgili. The Callisto Protocol’ün savaş sistemi, yakın ve menzilli savaş arasında eşit bir şekilde dengelenecek.
Bu bilginin kaynağı tasarım direktörü Ben Walker, yani bu sadece bir söylenti değil. Walker, oyuncuları sadece agresif savaşlara sokmak yerine hayatta kalma mücadelesini daha yoğun hissettirmeyi amaçladıklarını söylüyor. Bunu yapmak için, oyuncuların ateş etmeden önce iki kez düşünmelerini sağlayacak şekilde cephane bolluğunu da oyunun genelinde ayarladıklarını belirtiyorlar.
Yakın dövüşü daha tatmin edici hale getirmek için Walker, PS5 DualSense özelliğinden olabildiğince faydalanmaya çalıştıklarını da söyledi. Bu konudaki iddiası, oyuncuların düşmanların kırılan kemiklerini bile hissedeceklerini söyleyecek kadar ileri gidiyor. Oldukça ürkütücü.