Kotaku’dan Ari Notis’in bildirdiğine göre, Xbox’ın Series X ve S ile birlikte getirdiği Hızlı Geri Dönüş (Quick Resume) özelliği, bazı oyunlarda, oynanan saatin yanlış hesaplanmasına neden oluyor.
Xbox’ın, Series X ve S konsolları üzerinden sunduğu Hızlı Geri Dönüş özelliği sayesinde oyuncular, üç adet Series X|S oyununu kaydedip, çıkış yapmadan oyunlar arasında gezinebiliyorlar. Bu özellik, geriye dönük Xbox One ve Xbox 360 oyunlarında ise daha az bellek kullanıldığı için, üçten fazla oyunun belleğe kaydedilmesine imkân sağlıyor.
Görünen o ki bu özellik, bazı eski oyunlarda hatalı çalışıyor. Notis, geçen sonbaharda ilk kez oynadığı Mass Effect 2’yi 87 saatten fazla oynamış olduğunu görünce bu durumu garipsiyor ve geçtiğimiz hafta sonu oyuna tekrardan giriş yaptığında, oynanan saatin beş günü geçtiğini fark edince, Hızlı Geri Dönüş özelliğinin hatalı çalıştığından emin oluyor. Mass Effect 2’nin, iki nesil geriye dönük bir oyun olduğu düşünüldüğünde, bu özelliğin eski oyunlar üzerinde doğru çalışmadığını söyleyebiliriz.
Bir Reddit kullanıcısının aktardıkları da bu olayı doğruluyor. Kullanıcı, Xbox Series S üzerinden oynadığı Dragon Age: Inquisition oyununa ait sürenin çok daha az olmasına rağmen, 150 saati aşkın bir sonuçla karşılaştığını söylüyor. Ayrıca kullanıcı, arkadaşlarının 80 saat Dragon Quest oynadıklarını, fakat toplamda 200 saatten fazla bir sonucun işlendiğini bildiriyor. Gönderide hangi Dragon Quest oyunu olduğu detaylandırılmamış olsa da diğer kullanıcılar, Aralık ayında Xbox One’a gelen bir rol yapma oyunu olan Dragon Quest XI için de benzer bir sorundan bahsediyorlar (gönderi 1, gönderi 2).
Edinilen bilgilerin yanı sıra, söz konusu sorun tüm oyunları etkilemiyor gibi görünüyor. Söylenenlere göre Assassin’s Creed: Valhalla ve Immortals Fenyx Rising gibi yeni oyunlarda, oynanan saat doğru bir şekilde hesaplanıyor gibi görünüyor. Bu iki oyunun da Xbox Series X|S’e çıktığını da hatırlatalım. Dolayısıyla, yeni nesil oyunların bu sorundan etkilenmediğini belirtebiliriz.
Bu sorun, niş bir kitleye hitap ediyor gibi görülebilse de zaman yönetiminin birçok oyuncu için önemli olduğu, yadsınamaz bir gerçek. Sonuçta, büyük meblağlar ödenerek satın alınan sistemlerin böyle basit hatalar yapması, oyuncuları rahatsız edebilir.