Resident Evil 4 Remake için dün itibariyle gelen yeni güncelleme, oyuncuların duvarların içinden geçmesine sebep olan bir hatayı düzeltti. Bu hata, özellikle speedrun oyuncuları tarafından fazlasıyla kullanılmaktaydı.
Speedrun tutkunları oyunları olabilecek en hızlı yoldan bitirmek için hile yapmamakla birlikte yapımcıların hatasından kaynaklı olarak oyunda bulunan tüm açıkları kullanmakta özgür oluyorlar. Her ne kadar “no glitches” adında hata kullanmadan bitirme üzerine kurulu bir kategori daha olsa da, bu tür açıklarla akılalmaz hamleler yapmayı başaran oyuncuların ilgi çekici rekorlara imza attığı bir gerçek.
Capcom ayrıca bu yamada Xbox Series X/S üzerindeki grafik süreçlerini tekrar ayarladığını da notlara eklemiş. Bu tür bir değişikliği ilk olarak 7 Nisan tarihinde gelen güncellemede görmüştük, ancak beklenen etki yakalanamadığı için Capcom bir süre daha bu konuda çalışmalarını sürdürmüş. Kontrolcüler için ise ölü bölge (dead zone) özelliği için ek değişiklikle getirilmiş.
Capcom, geçtiğimiz haftalarda Resident Evil 4 Remake için heyecanla beklenen ücretsiz Mercenaries içeriğini de oyuna eklemişti.