Çoğu oyunda, LMG’ler, bir tür “daha büyük şarjörlü saldırı tüfekleri”ne dönüşerek güçsüz kalan veya kimliğini kaybeden bir silah sınıfıdır. Mevcut meta Hücum Tüfekleri ve SMG’ler etrafında döndüğü ve LMG’ler neredeyse hiç kullanılmadığı için Warzone da bunun bir istisnası değil.
Gerçekte, LMG’lerin farklı durumlarda kendine has kullanımları vardır. Buna müthiş bir örnek, ekibinizin hayati taktik manevralar yapabilmeleri için yakın muharebelerde rakip üzerinde baskıya ihtiyaç duyduğu anda gelen baskı ateşidir. Ayrıca LMG’ler silahın ağır oluşu sebebiyle karşılaşacağınız hareket zorluğu sizi dezavantajlı duruma düşürmediği sürece ciddi ölçüde güçlüdürler. Bir LMG barajının içinden koşup geçerek hayatta kalmak diye bir şey yoktur. Raven Software de bunun farkında, haliyle silah sınıfının kimliğini ve canlılığını geri getirmeyi hedefliyorlar.
Her türlü “meta” oyunu sıkıcı hale getirdiğinden, oyuncular her zaman makul bir silah çeşitliliği görmekten mutlu olacaklardır. Birden fazla silah sınıfının zafere giden yolda aşağı yukarı benzer seviyede güvenilir olması, oyuncuların beceri ve deneyimleri sayesinde avantaj elde etmek için kendi taktiklerini kullanmalarına olanak tanır. Böylece oyuncular, savaşı kazananın aşırı güçlü silah değil, kendi gerçek başarıları olduğunu bilerek ulaştıkları başarıdan çok daha fazla keyif alabilirler.