Sonunda beklenen oldu ve Counter-Strike 2 duyuruldu. Oyun ve espor dünyasını kökünden sarsan bu gelişme, özellikle Valve tarafından resmi olarak duyurulan teknik gelişmelerle birlikte herkesi heyecanlandırdı. Günlerdir çeşitli sızıntılar ve ipuçlarıyla adım adım yaklaşan proje için oldukça kritik yenilikler duyuruldu.
Counter-Strike 2 duyurusunda en çok dikkat çeken değişiklik, duman bombasının artık hacimli bir yapı olarak fizik motoruna uygun biçimde dağılması, bunun da ötesinde mermiler ve bombalarla geçici olarak dumanın dağıtılabilmesi oldu. Taktiksel açıdan çok kritik farklar yaratacak olan bu yenilikle birlikte rekabetçi oynanış fazlasıyla yenilenecek.
Counter-Strike 2 ile gelen bir diğer kritik değişiklik de artık “tick rate” olarak adlandırılan, sunucuların saniyede kaç kez istemciden veri alabildiği ve bu verileri oyuna ne kadar isabetli yansıtabildiğine dayalı olan sistem. Valve, 128 tick sunuculara geçilmesinin yanında “sub-tick updates” sistemi ile birlikte bir sunucunun herhangi bir anda gerçekleşen eylemin tam olarak ne zaman ortaya çıktığını daima bileceğini ve böylece tick rate kaynaklı sorunların tamamen ortadan kalkacağını belirtti. Bu, özellikle bugüne kadar 64-tick olan resmi sunucularda çile çeken oyuncular için çığır açacak nitelikte.
Haritalarda da çeşitli değişiklikler yapan Valve, oyunun genelinde daha parlak ve temiz bir görünüm yakalayacak şekilde çalışmış. Bu da çok daha farklı ve canlı bir Counter-Strike deneyimi olarak karşımıza çıkıyor. Ses sisteminin de elden geçirildiğini belirten Valve, oyuncuları bir gecede çıldırtmayı başardı.