Rol yapma oyunları, oyuncuya tam anlamıyla canlandırdıkları karakter gibi hissettiren sürükleyici dünyaları için sevilirler. En iyi RPG örnekleri, bize mükemmel hikayeler ve onları istediğimiz gibi yaşamamız için çok sayıda seçenek sunar. Çoğunlukla bu hikayeler bir devam oyunu ile devam ediyor ama bazen durum böyle olmuyor. Sıradan bir oyunun çığır açacak hiçbir şey getirmeden bir düzine oyun çıkardığını ve harika bir oyunun tek bir devam oyununun bile olmadığını görmek gerçekten yürek burkabiliyor. Bugün, gerçekten hak ettikleri halde devam oyunu olmayan yedi RPG’ye bakıyoruz.
Tyranny
Tyranny, Tunç Çağı’ndan Demir Çağı’na geçişe şahit olduğumuz bir dünyaya sahip. Adı Terratus olan ve Kyros tarafından yönetilen bu dünyada, oyuncu büyük bir macera boyunca bir isyanı sona erdirme görevini üstleniyor. “Bu oyunu Obsidian yaptı” dediğimizde çoğu oyunsever bir cevhere bakmakta olduğunu hemen anlayacaktır.
Tyranny, izometrik görünümü ve karakterinizi belirli güçlü ve zayıf yönlerle tanımladığınız başarılı bir dizi karakter oluşturma seçeneğini kullanıyor. Seçimleriniz, grupların size karşı davranışları da dahil olmak üzere birçok sonucu etkiliyor. Oyunun dünyası harika ve kesinlikle denemeye değer.
Skies of Arcadia
Bu oyun Overworks tarafından yapılmış ve Sega tarafından piyasaya sürülmüştü. Sega Dreamcast için yapılmış bir Japon RPG’si olan “hava korsanı” temalı oyun, sizi Valuan İmparatorluğu’nun Arcadia’yı yok etmesini engelleme görevine çıkarıyor. Skies of Arcadia’yı olağanüstü yapan şey ise açık dünya ortamı ve sıra tabanlı dövüş sistemi.
Sega Dreamcast uzun süre ayakta kalmasa da bu oyun hayranları için unutulmaz bir oyun oldu. Bu oyundaki karakterlerin başka oyunlarda karşımıza çıkmalarına rağmen bir devam oyunu çıkmadı.
Vampyr
Nispeten yeni olan Vampyr, bir zamanlar doktor olan bir vampiri oynadığınız 2018’in en iyi oyunlarından biriydi. İnsanlardan beslenmenin sizi daha güçlü ve daha yetenekli yapmasına rağmen oyunda kurban almama ikilemiyle oynuyordunuz.
Oyuun hikayesi, “nispeten” açık dünya tasarımıyla keşif için oldukça güzel olan Londra’da I. Dünya Savaşı’ndan sonra geçiyor. Bu yapım güzel bir devam oyunu ile harika iş çıkarabilir, bu yüzden çok geç olmadan bir devam oyunu geleceğini umalım.
Crystalis
Daha yaşlı oyuncular NES ve SNK adlarını kesinlikle hatırlayacaktır. SNK tarafından NES platformu için yapılan Crystalis, 1990’da yapılmış oyunlardan biri olarak kendi dönemine göre çok güzel grafiklere sahipti. Crystalis’in dünyayı Orta Çağ’a geri gönderen bir nükleer savaştan 100 yıl sonra geçen bir hikayesi var. Ancak kendi karakterimiz, savaş başlamadan önce kriyojenik bir uykudaydı ve üstüne çok acımasız bir hafıza kaybı da söz konusu. Ortada gerçekten kötü bir kombinasyon var.
Oyunda dünyada su, ateş, rüzgar ve gök gürültüsü gücüne sahip dört adet elemental kılıç parçası toplamaya çalışıyorsunuz. Tam bir 90’lar RPG hikayesi denilebilir. Diğer birçok NES oyunu yeniden yapılırken, Nintendo bunu maalesef pas geçti.
Gladius
Bir Roma taktik RPG’si kulağa biraz garip gelebilir, ancak LucasArts’ın Gladius’u bize buna gerçekten ihtiyacımız olduğunu gösterdi. Gladius’ta oyuncu bir gladyatör okulu kuruyor ve eğittiği gladyatörleri savaşa götürüyordu. Sıra tabanlı dövüş ve “swing meter” sistemi gerçekten de orijinal bir konseptti. Daha da iyisi, dört oyuncu Xbox’ta kooperatif oynayarak Antik Roma’da birlikte dolaşabilirler. Bir devam oyunu veya yeniden düzenleme günümüzün oyun sahnesinde muhtemelen hedefine ulaşacak bir yapım olmasa da, bu oyunu yeniden görmek güzel olabilir.
Jade Empire
Jade Empire Xbox’a özeldi, bu yüzden pek çok oyuncu bu oyunu duymamış olabilir. BioWare, 2005 yılında oyuncuların bir Antik Çin ortamının tadını çıkardığı Jade Empire’ı piyasaya sürdü. Karakterimiz bir keşişti ve savaşlar gerçek zamanlı modda gerçekleşiyordu. “Ahlak” sistemleriyle tanınan BioWare, oyuncuların tercihlerine göre farklı sonlar görebildiği Jade Empire’da aşağı yukarı aynı ahlak sistemini kullandı.
Ancak bu oyunun çok kötü bir zamanlaması vardı. Jade Empire, Baldur’s Gate ve Star Wars: Knights of the Old Republic’ten sonra ve Xbox 360 gelmeden hemen önce piyasaya sürüldü. Kendini kanıtlaması gereken bir oyun için daha kötü ne olabilir bir düşünün.
Kingdom Come: Deliverance
Bu aksiyon RPG, Warhorse Studios tarafından 1400’lerde geçen harika bir hikayeyle, yüksek düzeyde gerçekçilik ve ayrıntıyla yapıldı. Kingdom Come: Deliverance’da oyuncular, önceden ayarlanmış sınıfların sınırlamaları olmadan karakterlerini çok kapsamlı bir şekilde özelleştirebilirler. Oyunda becerilerinizi dilediğiniz gibi özelleştirme ve kendi rolünüzü yaratma araçlarına sahiptiniz.
Uyumak ve yemek yemek gibi temel hayatta kalma ihtiyaçları güzel bir şekilde uygulanırken ve ekipmanınız veya yiyeceğiniz de zamanla bozulabiliyordu. Çıkış sürecindeki ilk yamanın ardından oyun sorunlarını geride bıraktı ve harika bir hale geldi.