Her ne kadar PlayStation 5 ve Xbox Series X/S gibi yeni nesil konsolların en heyecan verici özelliklerinden biri Ray Tracing (ışın izleme) teknolojisini desteklemeleri olsa da Ubisoft tarafından geliştirilen Far Cry 6 konsollarda bu özelliği kullanmayacak. 2021’in en önemli oyunlarından biri olarak tüm gözler onun üzerinde, ve çapraz nesil olmasına rağmen Ubisoft’tan beklentiler oyunun teknik başarısını PlayStation 5 ve Xbox Series X/S üzerinde göstermesi.
Ancak bu durumda oyunun görsel açıdan en başarılı sürümü PC üzerinde olacak gibi görünüyor. Geçtiğimiz ayın başlarında Far Cry 6’nın PC üzerindeki tüm özellikleri duyurulmuştu ve Ray Tracing de listeye dahildi.
Bu konuda verilen kararın nedeni sorulduğunda ise Ekip Lideri Yazılımcı Stephanie Brenham şunları söyledi:
“Ray Tracing sadece PC’de bulunacak olan bir özellik. Konsollarda amacımız yeni donanım kapasitelerinin avantajını kullanmak, performansı 4K/60FPS noktasında optimize etmek ve bunu yeni dinamik hava koşulları sistemi gibi özelliklerin tümünü destekleyebilirken yapmak.”
Konsolların Ray Tracing’i desteklediğini düşünürsek bu karar Ubisoft tarafında alınmışa benziyor ve cihazların kendilerine has bir kısıtlama değil. Çapraz nesil olarak geliştirilen bir oyun olması sebebiyle aynı zamanda PlayStation 4 ve Xbox One üzerinde de piyasaya sürülecek olan oyunun tüm sistemlerde sorunsuz çalışması adına bu konuda bazı fedakarlıklar yapılmış gibi görünüyor.