Ghostwire: Tokyo, geçtiğimiz yılın keyifli oyunlarından biriydi. Özgün bir atmosferde oyunculara Tokyo şehrinin gerilimli yanlarını gösteren oyun, oynanış tarafında bazı eksikleri de bünyesinde barındırıyordu. Bunlardan belki de en çok dikkat çekeni ise “kaçma” (dodge) fonksiyonunun bulunmamasıydı. Savaşların düşmanlar etrafında dönerek gezme yoluyla yapılması bir noktada sıkıcı hale geliyordu.
12 Nisan tarihinde geleceği duyurulan yeni yamada bu eksikliğin giderilmesiyle birlikte farklı eklentiler de göreceğiz. “Spider’s Thread” adlı bu ücretsiz güncellemede yeni bölgeler, yeni beceriler, yeni düşmanlar ve artık adeta gelenek haline gelen yeni bir roguelite modu olacak. Bu modda 130 farklı bölgeden seçilen 30 tanesini tek nefeste bitirmeye çalışacaksınız, ancak ölürseniz sıfırdan başlamanız gerekecek. İyi haber ise öldüğünüzde bazı geliştirmeleri yanınızda götürebilmeniz olacak, yani zaman geçtikçe daha da güçlü bir şekilde başlayacaksınız.
Yeni görevlerin hem yeni bölgeleri, hem de kaçma ve kontra atak gibi yeni mekanikleri vurgulaması bekleniyor. Öte yandan yeni becerilerin de bolca kullanılmasını gerektirecek senaryoların yaşanması sürpriz olmayacaktır. Bazı ara sahnelerin de uzatıldığı ve oyuncuların hikayeye böylece daha net bir bakış atabileceği söyleniyor.