Microsoft, Windows 11 sürümünü, oyun için en iyi işletim sistemi olarak duyurmuştu ve bu iddiasını destekleyen bazı özelliklere sahipti. Microsoft, ilk günden bu yana Xbox konsollarındaki Otomatik HDR ve DirectStorage gibi özellikleri Windows sistemine getirmek için çalışıyor ancak bunların arasında eksik kalan ve en göze çarpan Hızlı Geri Dönüş özelliği.
Hızlı Geri Dönüş, Xbox’ta aynı anda üç oyunu askıya almanızı ve saniyeler içinde aralarında geçiş yapmanızı sağlayan bir özelliktir. Düşüncede oldukça basit bir sistem olsa da aslında işleyişte oldukça karmaşık. Xbox Series X/S’in geliştirilmesine öncülük eden Jason Ronald, Hızlı Geri Dönüş özelliğini getirmenin düşünüldüğü kadar basit olmadığını söyledi. Ronald, “Hızlı Geri Dönüş’ü stabil olarak çalışır hale getirmemiz iki veya iki buçuk yılımızı aldı.” dedi. Ayrıca Ronald, Xbox Series X/S’in aynı anda üç işletim sistemini çalıştırdığını açıkladı: Kullanıcı arayüzü ve menü için en yüksek, oyun için orta ve donanım için en düşük.
PC tarafında Hızlı Geri Dönüş benzeri bir şeyi yapmak için oyunlarınızı sanal bir makine üzerinde çalıştırıp, sabit sürücüye kaydetmeniz ve hiçbir şeyin ters gitmeyeceğini ümit etmeniz gerekir. PC tarafında Hızlı Geri Dönüş’ün karşısındaki en büyük engel, geniş donanım yelpazesidir. Ronald, PC tarafında daha karmaşık bir yazılım ortamı olduğunu ve her oyuncunun kişiselleştirdiği donanımlara özgü sürücülerin işleri daha da karışık hale getirdiğinin altını çizdi.
Şimdilik Hızlı Geri Dönüş özelliğinin geleceğinin belirsizlikte olduğunu söyleyebiliriz. Gelecekte PC’de görmemiz elbet mümkün ama önümüzde oldukça uzun bir yol var. Ronald, “Asla demek istemiyorum ancak şu anda DirectStorage gibi özellikleri PC’ye getirmeye odaklanıyoruz.” dedi.