Birçok oyuncu, tüm Call of Duty serisi boyunca 2019 Modern Warfare reboot sürümündeki silah sistemini öne çıkarıyor. Gunsmith’in ilk versiyonu, oyuncuların silahlarını geliştirmeleri konusunda oldukça başarılıydı. Infinity Ward da bunun farkında ve şimdi Gunsmith 2.0 ile karşımıza geliyorlar.
Bu sistemi nasıl yeniden tasarladıklarını ve oyun çıktığında oyuncuların neler bekleyebileceğini ortaya çıkarmak için Twitter’da bir video paylaştı. En şaşırtıcı kısım ise, sadece silah eklentilerinin kilidini açmakla kalmayıp aynı zamanda silahı tamamen dönüştürmek için farklı tipte alıcılar (receiver) kullanabilecek olmamız. Bu sistem daha çok bir teknoloji ağacı gibi olacak.
Videoda örnek olarak M4 kullanılmış. Geliştiriciler, standart M4 alıcıyla nasıl başladığınızı ve daha sonra M16 alıcısına ve ardından SMG veya DMR varyantlarına nasıl geçeceğinizi gösteriyorlar.
Bu sistem harika görünüyor ve oyuncular da yorumlarda heyecanlı tepkiler veriyorlar. Önceden, silahlar için kilit açmalar hesap seviyenize bağlıydı ve bu durum hala temel silahlar için aynı görünüyor, ancak şimdi varyantlar silah XP’nize bağlı olarak açılacak. Infinity Ward, silahların modülerliğini oyuna yansıtmak istediklerini söylüyor. Ayrıca bu teknoloji ağacıyla birlikte harika bir özellik daha geliyor: Bir silah platformu için bir eklentinin kilidini açtığınızda, silahta bulunan tüm varyantlar için aynı eklentinin kilidi açılacak. Gereksiz ve sıkıcı “grind” sürecini ortadan kaldırma fikri gerçekten yerinde bir değişiklik.