Çokça nefret edilen oyunlarda, genelde bir veya birden fazla büyük sorun oluyor ve oyuncular bu sorunlara çok fazla takılıp, oyunun gerçekten çok güzel yaptığı şeylere şans vermiyorlar. Bu büyük sorunlar genelde düzeltilebilen sorunlar oluyor ancak düzeltilse bile oyuncular bu oyunlara bazen tekrardan oynamak için şans vermiyorlar.
Gelin sizlerle ikinci bir şansı hak eden 11 oyuna bakalım.
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch’in başarısıyla, yeni bir devam oyunu duyurulduğunda hayranlar fazlasıyla heyecanlıydı. Ancak oyuncular Ni No Kuni II: Revenant Kingdom’ı alır almaz can sıkıcı bir sorunla karşılaştılar, oyun çok kolaydı.
Hayranlar hiçbir zorluk yaşamadan çok az bir eforla oyunu tamamladılar. Çoğu RPG’de düşmanları yenmek tatmin edici olsa da düşmanları peynir ekmek gibi yeniyorlardı ve bu hiç tatmin edici değildi. Level-5, bu şikayetleri net bir şekilde anlamıştı ve oyuna birkaç ay sonra iki yeni zorluk ayarı ekledi.
Hala sorunlar mevcut ancak ilk oyunun hayranları bu oyuna bir şans daha vermeliler.
Mario Tennis Aces
Super Mario Kart’tan bu yana Nintendo, bıyıklı tesisatçımızın etrafından toplanmış birçok spor temalı spin-off oyunu tasarladı.
Bu oyunların hiçbiri Mario Kart kadar başarılı olamadı, ancak Mario Tennis oldukça yaklaştı. Bu N64 oyununun kusursuz kontrolleri, akılda kalan müziği ve mükemmel multiplayer’ı nedeniyle birçok övgü aldı.
Ne yazık ki, diğer oyunların hiçbiri aynı standardı koruyamadı. Mario Power Tennis vasattı, Ultra Smash korkunçtu ve Switch oyunu olan Mario Tennis Aces maalesef bu seriyi bozamadı. Sistemdeki en başarılı oyunlardan biri olsa bile, son oyun oynanabilir karakter, turnuva modları ve multiplayer seçeneklerde zayıftı.
Ancak, bunlar geride kaldı, oyun için çok fazla yama geldi. Bu güncellemeler arasında 14 ek karakter, düzinelerce bonus kostüm, yeni modlar, co-op görevleri geldi. Tüm bu özellikler sayesinde Mario Tennis Aces, çıkışından bu yana serideki en iyi oyunların arasına girme konusunda ilerliyor.
Marvel’s The Avengers
Marvel’s Avengers, Final Fantasy’nin arkasındaki aynı şirket tarafından geliştirilse de maalesef oyun çıktığından hatalarla doluydu.
Neyse ki, Marvel’s Avengers, birden fazla yama alarak birçok fazla hatayı düzeltmeyi başardı. Oyun hala mükemmel değil ancak bir zamanlar olduğu oyundan çok daha iyi bir konumda.
Pokémon Sword & Shield
Nintendo’nun en kazançlı serisindeki en son oyunlardan beklendiği gibi, Pokemon Sword/Shield önceki nesillerden pokemonlar içeriyordu. Ancak hayranlar, Sword/Shield’ın Weedle, Darkrai, Geodude ve Arceus gibi sevilen pokemonları geri getirmediği için hayal kırıklığına uğradı.
Game Freak, her bir pokemonu sıfırdan yeniden yaratmak çok zaman alacağından, önceden var olan her pokemonu dahil etmeme kararlarını savundu. Ancak veri madencileri, 3DS’deki Pokemon oyunlarından bazı modellerin kullanıldığını keşfettiğinden, bu nefreti artırdı ve #GameFreakLied hashtag’ini popüler hale getirdi.
Sword/Shield’ın Dynamaxing dahil birçok harika özelliği olmasına rağmen, oyuncular oynama zahmetine girmeden bunun en kötü Pokemon oyunu olduğunu iddia ediyorlardı. Neyse ki Game Freak, bir yıl sonra yeni oynanabilir alanlar ve fazldan 200 pokemon içeren çoklu genişleme paketleri ile bu sorunu değiştirdi ve toplam sayıyı 400’e çıkardı.
Anno 2205
Anno, savaş yerine keşif, diplomasi ve ticarete odaklanan bir strateji simülasyon serisidir. Belki kulağa biraz sıkıcı gelebilir ancak Blue Byte’ın serisi, piyasaya çıktığından beri seviliyor. Ne yazık ki, beşinci oyun olan Anno 2205, çok oyunculu, yan görevler ve rastgele oluşturulmuş haritalar eksikliği nedeniyle seriyi hayal kırıklığına uğrattı. Mekaniklerin büyük ölçüde basitleştirilmesi ve ön sipariş veren kişilerin betaya erişmesi gerekirken bunu son anda iptal etmeleri yangını körüklemişti.
Anno 2205’in piyasaya sürülmesinden sonraki yıl, yeni seçenekler, oyun özellikleri ve yeni sektörler ekleyen iç DLC aldı. Oyuncular bu ekstra içerik için para ödemek zorunda kalsalar da en azından alınabilecek bir fiyattaydı.
No Man’s Sky
No Man’s Sky’ın yarattığı hayal kırıklığı herhalde şu oyun dünyasındaki en büyük hayal kırıklığı olabilir. Bize 18 kentilyon gezegenle dolu gerçek bir evren vaat edildi. Ancak dış uzay boş ve sıkıcıydı.
Hello Games, projelerinin çıkışının bir başarısızlık olduğunu biliyordu ve bu nedenle kendilerini temize çıkarmak için çalışmaya başladılar. No Man’s Sky’ın çıkış yapmasından üç yıl sonra birçok yeni özellik getiren Foundation güncellemesini yayınladılar.
Multiplayer modu büyük ölçüde genişleten Beyond güncellemesi o kadar çok övüldü ki, hiçbir ek ücret ödemeden oyunun varsayılan versiyonu oldu. Çıkışında %61-70 arasında değişen Metacritic puanları Beyond güncellemesi sayesinde %83’e yükseldi.
Metro Exodus
Oyuncular belirli bir oyunu oynamak için o kadar heyecanlanıyorlar ki, oyunun yalnızca belirli platformlarda oynanabileceğini öğrendiklerinde kalpleri kırılıyor. Bu gibi durumlarda, oyunlar oyuncular tarafından inceleme bombardımanına tutulabilir. Borderlands 3 ve Final Fantasy: Pixel Remaster da bu duruma yakalandı.
Metro devam oyunun çıkışından bir hafta önce, Stadia’da reklamı yapılmasına rağmen aniden Steam’de yayınlanmamasına karar verildi. Oyunu sipariş eden her Steam sahibi parasını geri alsa da birçok kişi Metro Exodus’un satışlarını tehlikeye atmak için sitelerde düşük puanlar verdiler.
O yıl Steam’de piyasaya sürülmesine rağmen, hala birçok kişi tarafından küçümseniyor. Exodus, atmosfere, gerilime ve hikâyeye odaklandığı için Metro üçlemesindeki tartışmasız en iyi oyun.
Moving Out
Moving Out, belirli bir süre içinde hareket halindeki bir kamyondan bir eve iki nakliyecinin taşıma gereçlerinin kontrolünü elinize aldığınız bir simülasyon oyunudur.
Moving Out, tatlı ve basit bir oyun, ve co-op olduğu için birçok kişi takım oluşturmaya çalışıyordu. Ne yazık ki, oyunda sadece lokal co-op var, yani çevrimiçi oynayamazsınız. Geliştiriciler aksini asla önermese de Moving Out’u satın aldıklarında birçok insan bu izlenimin altındaydı. Bu yanlış anlama nedeniyle, birçok oyuncu kendini aldatılmış hissetti ve bu nedenle oyun unutulmaya başlandı.
Ancak oyun kalitesizliğinden ziyade yanlış anlaşılmasından dolayı düşük puan almayı hak etmiyor.
Grand Theft Auto Online
GTA Online’ın Game Revolution ve Hardcore Gamer tarafından yılın En Büyük Hayal Kırıklığına aday gösterildiği göz önüne alındığında, oyun asla geri gelemeyecek gibi görünüyordu. Ancak, birkaç yıldır oynamadıysanız, bulut sunucusunun kullanılabilirliği, kaydetme dosyalarının kaybolması ve tutarsız kare hızı etrafında dönen sorunlar ortadan kaldırıldığından, bir kez daha denemelisiniz.
İşin ilginç tarafı, GTA Online’daki en büyük geliştirmelerden biri geliştiriciler tarafından değil, kullanıcılarından biri tarafından yapıldı. 2021’de “t0st” adlı bir oyuncu, oyuna kendi yamasını oluşturdu ve bu, yükleme sürelerini şaşırtıcı bir şekilde %70 oranında azalttı.
Tunic
Bağımsız bir geliştirici olarak oyununuz ne kadar iyi olursa olsun bir sıçrama yapmak zordur. Devasa oyun şirketlerine ve zaten popülerleşmiş serilere karşı rekabet etmek kolay değil.
Bu yüzden Andrew Shouldice’in ilk oyunu Tunic piyasaya çıkar çıkmaz büyük övgüler aldı. Oyun yenilikçi oynanışı, yaratıcı bulmacaları ve ağırlıklı olarak The Legends of Zelda’ya dayanan güzel estetiği ile öne çıkıyor.
Shouldice nereden ilham aldığını gizlememiş olsa da Nintendo hayranları Tunic’i klasik LoZ serisinin bariz bir kopyası olarak gördüler. Ancak Tunic bu nefreti hak etmiyor.
Cyberpunk 2077
Yaklaşık on yıl boyunca, bize bu aksiyon rol oyuncusunun devrim yaratacağı sözü verildi. Ancak bitmiş ürün o kadar teknik bir karmaşaydı ki, geliştiricilere teknik sorunları göz ardı ettikleri için yaklaşık 2 milyon dolar dava açıldı.
Başlangıçta, %57-61 Metacritic puanları alan CP2077 aldığı iyileştirmelerle PC ve Xbox Series X|S’deki son sürümleri %86-87 puan aldı ve bu da oyuncuların bu oyunun henüz işinin bitmediğini kanıtlar nitelikte.