No Man’s Sky’ın Nintendo Switch platformuna geleceğinin açıklamasının ardından No Man’s Sky resmi bloguna konuşan stüdyo başkanı Sean Murray, iddialı oyunu Switch ailesine getirmekten çok mutlu olduklarını söylüyor. Ayrıca, “Dürüst olmak gerekirse, bu ekibin, imkansıza yakın şeyleri yapmaya çalışırken oldukları kadar mutlu görünmediğini düşünüyorum.” dedi. No Man’s Sky, PlayStation 4’te zorlu bir başlangıç yaptı ancak o zamandan beri oyunlarda eşi görülmemiş bir başarı hikayesi haline geldi.
“Son birkaç yıldır, küçük ekibimizin birkaç üyesi, No Man’s Sky’ın Nintendo Switch versiyonu üzerinde gizlice çalışıyor. No Man’s Sky prosedürel nesil etrafında inşa edilmedi; bu, konsolun gördüğünüz her şeyi oluşturduğu anlamına gelir. Bu, oyunumuzu Switch gibi bir platforma getirmeyi çok daha zorlaştırıyor. Bir gün eve gitmemizin imkânsız olduğuna inandığımız, ancak ertesi gün benzersiz bir teknik çözümle birinin adım atmasını sağladığımız pek çok zaman oldu. Dürüst olmak gerekirse, bu ekibin imkansıza yakın işleri yapmaya çalışırken oldukları kadar mutlu görünmediğini düşünüyorum.”
“Kullanıcı arayüzünden kontrollere ve oynanışa kadar hem büyük ekranda hem de daha da önemlisi No Man’s Sky’ın taşınılabilir bir sürümü olarak bunu cihazda tamamen evde gibi hissettirmek için zaman ayırıyoruz. Switch sürümü hakkında henüz açıklamadığımız çok şey var ve piyasaya sürülmeye yaklaştıkça daha fazla duyuru olacak.”