Hiçbir video oyununun mükemmel olmayacağı malum, ve özellikle modern video oyunlarının karmaşıklığını düşünürsek en ustaca yapılmış AAA oyunların bile birçok hata ile dolu olması pek şaşırtıcı değil. Oyunu test eden ekipler maalesef bir hatanın sayısız tezahürünü her açıdan yakalayabilecek kadar büyük değiller, bu da haliyle bazı hataların aradan sıyrılmasını ve oyunu oynayan kullanıcıların bu noktada daha etkin rol alması anlamına geliyor. Bazı hatalar fark edilmeyecek kadar küçük ve etkisiz olsa da bazıları oyunu baştan aşağı berbat edecek ayarda olabiliyor.
Bugün sizlere video oyunlar tarihinde karşımıza çıkmış olan 10 akılalmaz hatadan bahsedeceğiz. Bu hataların bazıları oyuncuları oyundan nefret ettirirken bazıları da uzun süre dillere dolanan şakalara yol açıyor, bir kısmı ise oyuncuların harcadığı süreyi ve tabii ki parayı anlamsız hale getiriyor.
10. İnsan Anatomisinin Kıyafetlerin İçinden Geçmesi – Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077’nin piyasaya çıkışı en hafif tabirle bir karmaşaydı. Konsol sürümleri ise hepten sıkıntılı hatalarla doluydu, ancak bu hataların hiçbiri karakterlerin vücutlarının kıyafetin içinden geçip dışarı çıkması kadar komik değildi. Oyun çıkışından sonraki saatlerde bildirilen bu hata birçok oyuncu tarafından görüldü. Hata başta komik olarak karşılansa da bir süre sonra işin ciddiyetini o kadar bozdu ki oyun neredeyse bununla anılmaya başlandı. Her ne kadar CD Projekt Red hatayı sonradan düzeltse de, bilin bakalım hikaye ve karakterler mi daha çok konuşuluyor yoksa pantolondan aniden çıkan bir uzuv mu?
9. Dondurma Fabrikasında Oyun Kayıtlarının Bozulması – Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City tabii ki PlayStation 2 için çıkan en harika oyunlardan biriydi, ancak ilk sürümlerini oynayan oyuncuları bekleyen bir sürpriz vardı. Cherry Poppers Dondurma Fabrikası’nı satın alan oyuncular içeride bir oyun kayıt noktası buluyorlardı, ancak tam da bu kayıt noktasında oyunu berbat eden bir hata onları bekliyordu. Herkes bu hatayla karşılaşmasa da, oyunun hatalı kopyalarını oynayan oyuncular saatler dolusu emeklerini kaybettiler. Her ne kadar internette bu hatanın varlığı hızla yayılsa da 2002’de birçok oyuncu bundan haber alamadan oyundan soğudu. Hata daha sonra düzeltilse de olan olmuştu.
8. %27 Hatası – Far Cry 2
Açık dünya konusundaki başarısıyla birçok kişi tarafından övgüye boğulan Far Cry 2, ayrıca barındırdığı birçok hata sebebiyle de eleştirilmişti. Özellikle “%27 hatası” bunların en akılda kalanıydı. Oyunun %27’sini ve Act 1’de tüm grup (faction) görevlerini tamamlayan oyuncular Pala’daki APR HQ’ya yönlendiriliyorlardı. Ancak buraya girmeye çalıştıklarında kapı açılmıyordu ve oyuna devam edemiyorlardı. %27 bunun karşılaşıldığı tek yer değildi ancak en sık rastlananıydı. Eğer bir başka oyun kaydınız yoksa şansınız da olmuyordu ki konsollarda oyunu modlamak denen bir imkan da yoktu. Ubisoft bu hatayı çözmeye söz vermiş olsa da aradan geçen 12 yıldan sonra hata halen devam ediyor. Henüz geçtiğimiz sene bile Reddit’te bu hatayla karşılaşan oyuncular görülmüştü.
7. Navi Gerçekten Dinlemenizi İstiyor – The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
Her ne kadar The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time tüm zamanların en sevilen oyunlarından biri olsa da peri yoldaşınız Navi şimdiye kadar yaratılan en çekilmez karakterlerden biri olabilir. Navi’nin sürekli “Hey! Dinle!” diye sayıklayıp durması bir noktada tebeşirin tahtaya sürtünmesi kadar sinir bozucu bir ses haline geliyor. Normalde size oldukça yardımcı olan bu karakter bir nesil için kısa sürede baş ağrısı yaratacak kadar can sıkıcı. Ancak işler bundan daha da kötüye gidiyor. Eğer çevrenizde önemli bir nokta varsa Navi sizi delirtene kadar bu sözleri tekrarlıyor. Bir de üzerine oyundaki hatadan ötürü bu önemli noktanın civarında sıkışmışsanız Navi’nin bu sesleri halihazırda keyfi kaçmış bir oyuncuya oyunu bıraktıracak kadar tiksindirici bir ızdıraba dönüşebiliyor.
6. “Üşümüyor musun Arthur Morgan?” – Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 hakikaten Rockstar’ın diğer birçok yapımı gibi bir mühendislik harikası. Ancak geçtiğimiz yıl gelen bir yamanın ardından birçok oyuncu ilginç bir hatayla karşılaştı. Kampın çevresinde dolaşıp Van der Linde çetesinin üyeleriyle konuşurken havanın durumu ne olursa olsun ne kadar soğuk olduğundan ve o an “kim bilir ne kadar üşüdüğünüzden” bahsediyorlar. Kamp genel olarak oyunun atmosferinin temelini oluşturan ağ olarak inşa edilmiş, ve haliyle karakterlerin “onları çeteye neyin getirdiği” gibi hikayeler yerine sürekli donarak ölecek olmanızdan bahsetmesi bir noktada sinir bozuyor. Altı ay geçmiş olmasına rağmen hata halen devam ediyor ve birçok öfkeli oyuncu Rockstar’ın GTA5 ve RDR2’nin “çekici online modları” ile kendilerini kaybedip oyunun tek kişilik moduyla ilgilenmediklerini iddia ediyor.
5. Zeminin İçine Düşmek – Fable III
Her ne kadar serinin önceki oyunları kadar sevilmese de Fable III halen genel olarak harcanan vakte değen güzel bir oyundu. Albion’un zengin topraklarını keşfe çıkmak oldukça keyifliydi, tabii zeminin içine düşmekten kaçabilirseniz. 2010 civarı video oyun forumları birçok öfkeli oyuncunun gönderileriyle doluydu. Oyuncular haritada rastgele “düşüyorlardı” ve kayıtlarını tekrar yüklediklerinde dahi bu oluyordu, yani kaydın bir anlamı kalmıyordu. Bazı oyuncular co-op oynayacakları bir arkadaşları varsa onun üzerine ışınlanarak bu durumdan kurtulabilse de herkes bu kadar şanslı değildi tabii ki. Lionhead halen bu hatayı düzeltmiş değil, ve geçtiğimiz yıl oyuncular halen bu hatayı raporlamaktaydılar.
4. Lanetli Asansörler – Grim Fandango
Grim Fandango gelmiş geçmiş en iyi oyunlardan biriydi, ancak bazı ezoterik bulmaca elementleri ile bazı eleştirilere maruz kalmıştı. Tabii bir de lanetli asansörleriyle. Oyunun orijinal PC sürümünde bir asansörü durdurmak için forklift kullanması gereken bazı oyuncuların garip bir hatayla karşılaşmasına sebep oluyordu. Asansörün hareketi oyuncunun CPU’sunun saat hızına bağlıydı, ve daha iyi bilgisayarları olan oyuncular fizik kuralları açıdan bu asansörü durdurma şansına sahip olamıyorlardı. Bu da bulmacanın çözülememesi demekti. Bu oyuncular muhtemelen asansörün durdurulabileceğinin farkında dahi değillerdi. LucasArts bir süre sonra bu hatayı gideren bir yama yayımladı, ancak oyunun 2015’te çıkan remastered sürümünde başka bir hata oyuncuları asansörün içerisinde rastgele kilitli bırakıyordu. Neyse ki bu hata da çok geçmeden giderildi.
3. Ana Araştırma – Metroid Prime 2: Echoes
Metroid Prime 2: Echoes harika bir devam oyunuydu ve oldukça da zorluydu. Tabii bu durum oyuncuların kendilerini oyunda bir noktada hiç hataları olmadan çıkmaza soktukları gerçeğini değiştirmiyor. Sanctuary Fortress’ta Ana Araştırma odasına ulaşan oyuncular üç sonik yayıcıyı yok etmekle görevlendiriliyorlar. Ancak eğer alanı bu görevi yapmadan terk edip sonra tekrar geri dönerseniz hem kapı kilitli kalıyor, hem de kalan yayıcılar ortadan kayboluyor. Şayet oyunu bu şekilde kaydetmişseniz bunun hiçbir geri dönüşü olmuyordu ve birçok oyuncu tahmin edebileceğiniz üzere oyunu bu hatadan ötürü yarım bıraktı. Hata oyunun Japonya sürümünde aylar sonra düzeltildi, ancak batı yakasındaki oyuncuların işi şansa kaldı. Ya da bu hatayı önceden internette okuyup okumadıklarına.
2. “Shaun”mak için X’e basın! – Heavy Rain
Sıra geldi tüm zamanların en ünlü video oyun hatalarından birine, bu hata o kadar absürddü ki oyunu tam anlamıyla bir komedi materyaline dönüştürdü. Heavy Rain’in son bölümünde deponun belli bir noktasında ana karakter Ethan’ın oğlu Shaun’a seslenmek isteyen oyuncular X’e bastıklarında ortaya bir hata çıkıyordu ve Ethan sürekli “Shaun!” diye bağırmaya devam ediyordu. Bu durum bölümün kalanında da her X’e bastığınızda metin bildirimleriyle birlikte devam ediyordu. Haliyle böyle bir hatayla karşılaşmak normalde tüyler ürpertici bir oyun sonunu adeta bir komediye çeviriyordu. Bu hata o kadar ünlendi ki oyunu oynamayan oyuncular bile bu olaydan haberdardı. Bir noktada oyuncular bu hatayı kasıtlı olarak üretmeye ve bununla yapabilecekleri şaklabanlıkları görmeye çalışıyorlardı.
1. Bilgisayarınızı Bozuyor – Eve Online: Trinity
Eve Online’nın genişleme paketi olan Trinity’nin ilk sürümünde bulunan bu hata, bilgisayarınızı kelimenin tam anlamıyla oldukça pahalı bir takoza çeviriyordu. 2007 sürümünün çıkışından sonraki bir günlük süreçte halihazırda var olan Eve istemcisini Trinity’e güncellemeye çalışmanın Windows XP kullanıcılarının “boot.ini” dosyasını (bilgisayarı başlatmak için kullanılan ayar dosyası) silmelerine sebep olduğuna dair bildirimler ortaya çıktı. Bu olay kullanıcıların bilgisayarlarını açmalarına engel oluyordu ve her ne kadar bilgisayardan anlayan kullanıcılar biraz online yardım ile bu sorunu çözebilseler de 2007’de bu durum çok daha zorluydu. İnsanlar telefonlarını çıkarıp anında çözüme ulaşamıyorlardı. CCP Games geliştiricileri hızlı davrandı ve bir günde bu hatayı gideren bir yama çıkardılar, hatta bu hatadan etkilenen kullanıcıların da bilgisayarlarını tekrar çalışır hale getirmek için yardımcı olmaya çalıştılar. Yine de bu kadar inanılmaz bir hatanın aradan sıyrılmış olması gerçekten affedilir türden değil. Ancak bu bile CCP’yi daha sonra yayınlanan bir dahili çalışan videosunda konuyla ilgili şaka yapmaktan alıkoymadı.