Ricochet’in en son güncellemesi, kolay öldürme elde etmeye çalışan hilecileri hedef alıyor.
Warzone’un anti-hile çabaları çoğunlukla, geliştricilerin bir kerede binlerce hileciyi ban dalgasıyla oyundan uzaklaştırmalarıyla sonuçlanıyor. Ancak bu sistem verilere dayalı olduğundan kimleri yasaklayacağınızı bilmeden bir ban dalgası başlatamazsınız. En son duyurulan Ricochet’in anti-hile güncellemesi, geliştiricilerin bu süreçte hile yapanların faydalanmasına izin vermeden bu bilgileri nasıl elde ettiklerini açıklıyor.
Warzone geliştiricileri, hilecilerle nasıl başa çıkacaklarını bulmaya çalışırken, hilecilerin oyunu dürüst bir şekilde oynayanları rahatsız etmesini önlemek için bir dizi “oyun içi hafifletme” kullanıyor. En yenisi, oyuncuları hile yaparken yakaladıklarında oyundan atmayan, ancak oyundaki herhangi birine “kritik hasar” vermelerini engelleyen ilginç bir oyun içi tuzak olan “Damage Shield” olarak adlandırılıyor.
Hile karşıtı ekip, “Bu hafifletme, hileciyi gerçek oyunculara karşı savunmasız bırakır ve #TeamRICOCHET’in bir hile sistemi hakkında bilgi toplamasına olanak sağlar. Beceri seviyesi ne olursa olsun, oyunun rastgele veya kazara bir Damage Shield uygulama olasılığının olmadığından emin olmak için bu karşılaşmaları takip ediyoruz. Açık olmak gerekirse, yasalara saygılı topluluk üyeleri arasındaki silahlı çatışmalara asla müdahele etmeyeceğiz. Damage Shield şimdi testten çıktı ve dünya çapında aktif.”