Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, geçtiğimiz Aralık ayında piyasaya sürülen Marvel’s Midnight Suns için bazı düşüncelerini paylaştı. Zelnick, oyunun beklenen etkiyi yaratmamış olmasındaki en önemli faktörlerden birinin çıkış tarihinde yaşanan düzensizlikler ve belirsizlikler olduğunu düşündüğünü belirtti.
Marvel’s Midnight Suns, aslında Ekim ayında piyasaya sürülecekti ancak yaşanan gecikmelerden ötürü bu tarih Aralık ayına ertelendi. Çıkışından sonra beklediği ilgiyi görmeyen oyun, beklenenden daha kısa sürede ciddi indirim oranlarıyla oyuncu kitlesine ulaşmaya çalışsa da ancak bir yere kadar bu amacına ulaşabildi ve genel olarak başarısız olduğu düşüncesi piyasada hakim oldu.
Öte yandan çıkış sürecinde yaşanan bu durumların uzun vadede ortadan kalkacağını düşündüğünü söyleyen Zelnick, yapımın diğer Firaxis oyunları ile benzer bir çizgiye gelmesini bekliyor. Marvel’s Midnight Suns, aynı zamanda 2022’nin en çok satan 100 oyunu listesine girmeyi de başaramadı.