Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, başarılı bir şekilde piyasaya çıkan en yeni Battle Royale oyunlarından biri. Oyunun en kritik noktası ise türe eşsiz vampir temasını getirmesi. Oyun gelecek vadediyor ve oynaması gayet eğlenceli. Arada sırada birkaç sorun olsa da, çoğu oyunun aksine makul büyüklükte bir oyuncu kitlesini çıkışından birkaç ay sonra bile hala tutabiliyor.
Geliştirici Sharkmob, sezon sistemini iptal eden, Battle Pass’i hem boyut hem de fiyat olarak küçülten ve gelecekteki iyileştirmelerin hem daha çevik hem de daha etkili olması için güncelleme sistemini tamamen değiştiren ciddi bir yaz güncellemesine hazırlanıyor. Bu durum, ilk bakışta Sharkmob’un yenilgiyi kabul etmesi gibi yorumlanabilir ancak onların bakış açısından durumu incelediğimizde aslında daha da hızlanmadan önce sadece küçük bir geri adım atıyorlar demek daha doğru olur.
Sharkmob, 12 haftalık sezon sisteminin mevcut durumunda iyileştirme hızlarını engellediğini ve Battle Pass’in sorunsuz bir şekilde sürdürülmek için biraz fazla büyük olduğunu söylüyor. Sorunları çok fazla zaman almadan çözebilmeleri için daha hızlı güncellemelere ihtiyaçları olan ekip, bunun bazen tekrarlı bir şekilde yapılması gerekebileceğinin de farkında olduğundan böyle bir karar almış.
Planlar, hem mevcut oyuncu tabanını korumaya hem de kaybedilen oyuncuları geri kazanmaya yardımcı olacak aylık içerik güncellemelerine ve hata düzeltmelerine odaklanıyor. Bir diğer yeni eklenti ise, yeni gelen oyuncuların acımasız Battle Royale moduna dahil olmadan önce oyunu çok daha hızlı ve daha kolay kavramalarına yardımcı olması beklenen 8v8 Takımlı Ölüm Maçı modu.
Son olarak, PlayStation kullanıcılarının oyundan çok daha rahat keyif alabilmeleri için kontrolcü desteği iyileştirmeleri üzerinde de çalışmaya devam ediyorlar. Güncelleme, onlar için geçici bir güvenli alan oluşturmak üzere çapraz platform desteğini devre dışı bırakacak. Bu güncellemenin beklenen yayın tarihi ise 14 Temmuz.