28 Eylül’de çıkış yapan New World, bu süreç içinde ortalama 700.000 anlık oyuncuya sahipti. Steam DB’in istatistiklerine göre New World’ün rekoru 30 Eylül’de 900.000 anlık oyuncu. Fakat bu sayı hızlı bir şekilde düştü ve bir ayın ardından anlık oyuncu sayısı 377.000’e kadar geriledi. Yine istatistiklere göz attığımızda Steam’de en çok oynanan oyun New World iken, bir ayın sonunda üçüncü sıraya kadar geriledi.
Oyunun Steam üstünde 109.00 TL’ye satıldığını ve oyunun dizaynının oyuncuları mümkün olduğunca oyunda tutmak ve aktivitelerde yer alması olduğu düşünülünce bu düşüş göz ardı edilemez derecede ciddi. Oyuncular için oyunun birçok sıkıntısı var fakat en çok şikayet edilen kısmı monoton oluşu.
Benzer bir olayı yine Amazon Games tarafından çıkarılan Crucible’da görmüştük. 2020’de çıkış yapmasının ardından ciddi bir oyuncu düşüşü yaşadılar ve beş ayın sonunda oyunu piyasadan çektiler. Oyunun çıkışından kısa bir süre sonra iki oyun modu çıkarılmıştı, ardından oyunu tekrar Beta aşamasına geri çekmişlerdi. Bu süreci giderek azalan oyuncu sayısı ve negatif incelemeler takip etmişti.
Amazon Games, New World’ün de Crucible’in kaderini yaşamasını istemediğini ve bundan korktuğunu düşünüyoruz. %70’e yakın bir oyuncu kaybını henüz ilk aydan yaşamak, özellikle Final Fantasy XIV rekorlar kırarken ve oyuncuları World of Warcraft gibi büyük bir MMO’dan bile uzaklaştırabilirken ciddi bir seviyede problem yaratacak gibi gözüküyor.