Dün, eski DMA geliştiricisi Colin Macdonald’ın iddia ettiği üzere, ilk GTA oyununun hikayesi ile alakalı olarak başlangıçta “dinozor temalı bir teknoloji demosu” olacağı haberini paylaşmıştık. Görünüşe göre durum böyle değildi, çünkü GTA 1’in yaratıcısı Mike Dailly hikayeye itiraz ediyor.
Mike Dailly, hiçbir zaman ortada bir dinozor temalı teknoloji demosu olmadığını söylüyor. Oyunun prototipinin kod çerçevesi, Attack adlı daha eski bir prototipten kopyalanmış ve bu oyun mağara adamları ve dinozorlara dayanıyordu. Yani GTA 1’in aslında “dino.bat” adında bir dosyası vardı, hatta bu dosya çıkışta da oyunla birlikte kaldı. Bütün hikayenin nedeni buydu.
Mike Dailly’ye göre gerçek hikaye, GTA 1’in biri izometrik görünümlü ve ikincisi yandan kameralı olmak üzere iki demosu olmasıydı. Finalde, oyun için yukarıdan aşağıya görüş benimsendi. Mike Dailly, “uzağa bir duvar koyup üzerine yollar çizerse, bunun yukarıdan aşağıya bir motor olacağını” anladığını söylüyor. Her şey böyle başladı.
Ne yazık ki, GTA hikayesi boyunca hiç dinozor yokmuş. Ancak geliştiricilerin birçok harika hikayesi varmış, bu oldukça açık.